DevKit8000 DVSDK

基于DevKit8000开发及使用DVSDK操作指引 =DVSDK演示=

介绍
1、openGL驱动支持openGL ES1.0，openGL ES2.0以及openGL VR. 2、目前DVSDK支持的视频解码格式为H.264，MPEG-2，MPEG-4，编码格式为H.264，MPEG-4，音频解码格式为mp3，AAC，RCA，支持的图像解压格式为JPEG.

准备
1、DevKit8000开发板一块 2、DVSDK演示用SD卡一张 3、U盘一个(256M以上) 4、DVI显示器（带HDMI转DVI-D连接线一根） 5、USB HUB（带外部电源）一个 6、USB mini A转USB A（母头）连接线一根 7、串口转接线一根 8、5V电源一个

演示
1、把演示用音视频文件(data目录)拷贝到u盘下. 2、连接好DevKit8000开发板与PC的串行接口、usb otg接口(使用usb mini A转母头)，HDMI接口(使用HDMI转DVI-D转接线)，音频接口. 3、接入USB HUB，把准备好的u盘接入USB HUB. 4、连接好5V/2A电源，插入DVSDK演示用SD卡，上电启动系统. 5、OPENGL演示： 系统启动后openGL的7个演示程序会自动启动，分别描绘七幅不同的3D动画，所用例子均通过SGX硬件2D/3D图形加速卡加速. 注意： 如果OPENGL演示过程中意外停止了，请打开串行终端，键入“ctrl+c”组合键，OPENGL演示继续. 6、DVSDK演示 OPENGL演示完毕后，串行终端中输入以下命令 ./dvsdk_demo 输入命令后除了可以看到显示器的视频和听到耳机的音频外，还可以在终端看到视频及音频解压过程中的一些信息，例如视频的分辨率，帧速，码率，GPP的使用率，DSP的使用率等.

=BSP开发= BSP开发相关：http://elinux.org/BeagleBoard/DSP_Howto Ti正在做的DSP开发： http://wiki.omap.com/index.php?title=DM3xx_Gstreamer_Solution

=2D/3D开发=